PGzxc的博客

纸上得来终觉浅 绝知此事要躬行

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OC开发之——协议protocol(51)

一 协议的用途

  • 可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)
  • 只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明
  • 只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了

二 格式

2.1 协议的编写

1
2
3
@protocol 协议名称
//方法声明列表
@end

2.2 某个类遵守协议

1
2
@interface 类名:父类<协议名称>
@end

三 关键字

协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是@required)

  • @required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)
  • @optional:这个方法不一定要实现

四 协议遵守协议

  • 一个协议可以遵守其他多个协议,多个协议之间可以用逗号,隔开

  • 一个协议遵守了其他协议,就相当于拥有了其他协议中的方法声明

    1
    2
    @protocol 协议名称<协议1,协议2>
    @end

五 基协议

  • NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它
  • NSObject协议中声明了很多最基本的方法,比如:description,retain,release等
  • 建议每个新的协议都要遵守NSObject协议

六 定义变量时指定协议

1
2
3
4
//NSObject类型的对象,并且要遵守NSCopying协议
NSObject<NSCopying> *obj;
//任何OC对象,并且要遵守NSCoding协议
id<NSCoding> obj2;